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制作秘話? ボスキャラクターの選抜

2連続の記事となりました企画のDRAGONです。

 前回のプレイヤーキャラクターに続き、
ボスキャラクター選抜の舞台裏をお伝えいたします。

 舞台設定がオロチ編をベースにすることに決まった後、
プレイヤーキャラクターと共に
ボスキャラクターたちの選抜も行われました。

その中でもTHE KING OF FIGHTERS 97’に登場した
 「炎のさだめのクリス」
 「荒れ狂う稲光のシェルミー」
 「乾いた大地の社」
以上の3人は真っ先に決まりました。
chr01.jpg she01.jpg yas01.jpg

 オロチ編での知名度・人気だけでなく、
キャラクターの個性・性能・特徴と際立っておりますので
満場一致に近い形での決定でした。


 次に決まりましたのが、意外と思われるかもしれませんが、
「麻宮アテナ」「ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ」
以上の2キャラクターの選抜が決まっております。
プレイヤーキャラクターもボスに登場させたいという
内容自体はスタッフ一同共通意識と持っていたようで、
敵として立ちはだかってもストーリー上、
アリなキャラクターとして上記2人が選ばれました。
ate02.jpg bou01.jpg


 次は問題となりました。
 「ルガール・バーンシュタイン」と 「「吹き荒ぶ風のゲーニッツ」の2人です。
 「ルガール・バーンシュタイン」はTHE KING OF FIGHTERES 94’から
登場し、格闘ゲームをやっている人で知らない人は居ないといっても過言ではない
ボスキャラクターです
 「吹き荒ぶ風のゲーニッツ」もTHE KING OF FIGHTERES 96’のラストボスとして
登場し、それ以降出ていないにもかかわらず人気を博しているキャラクターです。
rug01.jpg goe01.jpg

 2キャラクターとも人気がありながら、出すことが憚れましたが、
舞台設定上出しても問題無いということとなり、ようやく決定したという流れでした。


 そして、最後に決まったのが「KUSANAGI」です。
当初の設定から何度か変更と修正が行われ
(一時期はネスツ編をベースにネスツの残党と・・・という案もありました)
草薙京のクローンとして「KUSANAGI」がボスキャラクター選抜候補でした。

 現在の舞台設定に落ち着いたあと、選抜候補から消えていたのですが、
THE KING OF FIGHTERS 2003’の神楽ちづるによって生み出された
「KUSANAGI」としては
「KOF SKY STAGE」にマッチするのではないかという話になり、
再び採用されたという経緯となっております。
kus01.jpg


以上のように、開発初期段階では舞台設定から様々に検討され、
キャラクター達が選抜されております。
すべてのキャラクターを紹介したわけではありませんが!
残りは実際にプレイして、出会ったときのプレイヤーの楽しみとして
ここまでとしたいと思います。

見かけたら是非、プレイしてみてください!

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