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   <title>KOF SKY STAGE BLOG</title>
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   <updated>2010-09-15T09:48:14Z</updated>
   
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   <title>「KOF SKY STAGE」 本日配信！</title>
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   <published>2010-09-15T09:24:20Z</published>
   <updated>2010-09-15T09:48:14Z</updated>
   
   <summary>Xbox LIVE アーケード版「KOF SKY STAGE」本日配信です！ ...</summary>
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      <name>パニール</name>
      
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         <category term="サイト担当 パニール" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
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      <![CDATA[Xbox LIVE アーケード版「KOF SKY STAGE」本日配信です！<br/>
<img alt="100915_01.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100915_01.jpg" width="470" height="264" />]]>
      <![CDATA[是非、１人でプレイしてよし、対戦プレイしてよしの
 " 正闘派シューティング "「KOF SKY STAGE」を楽しんでくださいね。
（あ、<strong>ダブルプレイ</strong>という選択肢もありますよ。）

配信記念に、ささやかながらスペシャルコンテンツを用意させていただきました。
日本全国の空模様をお届けするブログパーツ、
題して<a href="http://game.snkplaymore.co.jp/game/xbla/lineup/kof-skystage.php#bParts">「KOF SKY STAGE 天気予報」</a>です。

<script type="text/javascript" charset="UTF-8" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/weather/kofweathernews.js"></script>

秋の天気は崩れやすいので、是非こちらをご利用いただき、万全の態勢でお出かけください。


さて、今日は私もオンラインで対戦相手を探すことにします。
では、また。]]>
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   <title>SNK PLAYMORE on Xbox LIVE Arcade</title>
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   <published>2010-09-09T09:23:07Z</published>
   <updated>2010-09-09T09:42:57Z</updated>
   
   <summary>こんにちは。 皆さんは Facebook という SNS をご存じでしょうか？日...</summary>
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      <name>パニール</name>
      
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/">
      こんにちは。

皆さんは Facebook という SNS をご存じでしょうか？日本ではあまり馴染みが無いのですが、アメリカやヨーロッパを中心に多数のユーザを持つ SNS です。
      <![CDATA[本日、Facebook に SNKプレイモアの Xbox LIVE Arcadeタイトル専用のアカウントを開設しました（もちろん、「KOF SKY STAGE」の情報も載っています）。アクセスはこちら！<br/>
<a href="http://www.facebook.com/pages/SNK-Playmore-on-Xbox-LIVE-Arcade/115381791848274">SNK PLAYMORE on Xbox LIVE Arcade</a>
<br/>
※対応言語は英語です
]]>
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   <title>Xbox LIVE アーケード版 発売日決定！</title>
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   <published>2010-09-02T07:15:17Z</published>
   <updated>2010-09-02T09:03:57Z</updated>
   
   <summary>こんにちは。 お待たせいたしました。 Xbox LIVE アーケード版「KOF ...</summary>
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      <name>パニール</name>
      
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         <category term="サイト担当 パニール" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/">
      <![CDATA[こんにちは。

お待たせいたしました。
<a href="http://game.snkplaymore.co.jp/game/xbla/lineup/kof-skystage.php">Xbox LIVE アーケード版「KOF SKY STAGE」</a>の配信日が、9月15日（水）に決定しました！]]>
      <![CDATA[<object width="450" height="286"><param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/cwe-pVf0KAw?fs=1&amp;hl=ja_JP&amp;hd=1&amp;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/cwe-pVf0KAw?fs=1&amp;hl=ja_JP&amp;hd=1&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="450" height="286"></embed></object>

Xbox LIVE でオンラインプレイが可能ですので、世界中のプレイヤーと白熱した対戦をお楽しみいただけます！また、Xbox LIVE アーケード版では、同じキャラクター同士の対戦・協力プレイが可能です。
ブログでは引き続き Xbox LIVE アーケード版の情報をお届けしてゆきますので、ご期待ください。]]>
   </content>
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   <title>いくよ！おっきーの！！</title>
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   <published>2010-05-07T07:02:10Z</published>
   <updated>2010-05-07T10:12:42Z</updated>
   
   <summary>こんにちは。 今週はクーラ（ボス）を CHARACTER ページに追加しました。...</summary>
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      <name>パニール</name>
      
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         <category term="サイト担当 パニール" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/">
      <![CDATA[こんにちは。

今週はクーラ（ボス）を <a href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/character/kula_boss.html">CHARACTER</a> ページに追加しました。
<img src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/character/img/b_index_kula_boss.jpg" alt="ボスクーラ">]]>
      <![CDATA[クーラはエクストラボスで、次の条件を満たした場合 STAGE 3 クリア後に出現します。

・STAGE 1～3 の、1体以上のボスに必殺技かボムで止めをさす
・ノーコンテニュー
・乱入されていない

<strong>【必殺技】
「フォーリンスノーマン」</strong>

<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PjIDiSrRLQY&hl=ja_JP&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/PjIDiSrRLQY&hl=ja_JP&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>

<br/>
<br/>

さて、このブログをご覧の方の中には、既に「NEOGEO HEROES」のことをご存じの方もいらっしゃるかもしれません。「NEOGEO HEROES」は 10人のSNKキャラクターたちが登場する PSP のシューティングで、ゲーム本編とは別に｢KOF SKY STAGE｣も収録されています。

<img alt="100507_03.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100507_03.jpg" width="400" height="559" />
<em><font color="#999999">ASO シリーズに登場する機体「SYD」。その最新鋭機「SYD III」を駆る謎の少女</font></em>
<br/>
この「NEOGEO HEROES」のサイトが来週火曜日の 5月11日にオープンします。ぜひ、こちらもチェックしてくださいね。]]>
   </content>
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   <title>裏設定を明かしちゃう ステージ5</title>
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   <published>2010-04-30T09:38:26Z</published>
   <updated>2010-04-30T10:13:23Z</updated>
   
   <summary>ぽっかぽか～ようやく春めいた陽気になってきましたね～。 だれだ～「お前は頭が年中...</summary>
   <author>
      <name>キモ</name>
      
   </author>
         <category term="大空の妖精　キモ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/">
      <![CDATA[ぽっかぽか～ようやく春めいた陽気になってきましたね～。
だれだ～「お前は頭が年中春だ！」とか言ってるのは～と、それはさておき
<strong><font color=#FF66CC>大空の妖精キモで～す。</font></strong>

いよいよ「マル秘話ステージ編」、最終ステージの第五回となりました！思えば良くここまで（連載が）持ったもんだね。今回のために改めて5ステージをクリアしてきたけど、ほんとヒドイね。難易度が。このボクをもってしても、なかなかのやり応えだけど、みんなもあきらめずに頑張ってね！みんなが祈れば、きっと攻略本もでる・・・かもしれないから。]]>
      <![CDATA[それでは、最後のステージ5！ザコ敵や弾は無視して、と。なんか変な空間だけど、あれこれ進んでいくうちに・・・ぶっ壊れたスタジアム。ステージ1の異世界版か？と思いきや、ここはKOF‘96のゲーニッツステージらしいねぇ。
・・・紛らわしいもん。

<img alt="100430_01.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100430_01.jpg" width="240" height="320" />

さらにどんどこ進んでいくと、奇妙なところに出てきたよ。空間がねじ曲がっているせいか、どこに進んでいるのか良く分からないなぁ。とか言ってるうちに、天井？の穴をくぐったら地面が見えてきたよ。このいや～な雰囲気は・・・オロチステージだよ！相変わらず、なんか怖い雰囲気のステージ。ここでボクらはオロチやあのオッサンと闘うワケだね。

<img alt="100430_02.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100430_02.jpg" width="240" height="320" align="left"/><img alt="100430_03.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100430_03.jpg" width="240" height="320" align="right"/>
<br clear="all"/>
さて、最後の隠しネタ「各ステージ裏設定」！

今回はステージ自体が異世界なので、あまりビックリは無いんだけど・・・ステージ５は「御本尊～神の住まわれる空間」になってるもん！上下の感覚も不明瞭な不思議空間で、人間のウロウロしていいところでは無いという、特殊な空間。だから、どこに進んでいるのか分からなかったんだね！ 

そして現れるのは神ならぬ地球意思「オロチ」と、神をも越えようとした愚か者「Ωルガール」！こいつらの凶悪さと言ったら・・・みんな、がんばってね！

<img alt="100430_04.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100430_04.jpg" width="240" height="320" align="left"/><img alt="100430_05.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100430_05.jpg" width="240" height="320" align="right"/>
<br clear="all"/>
と、一通りステージ紹介が終わったところで、全５ステージクリア記念企画、
「勝手にKOF SKY STAGE続編大予想（妄想）」をやっちゃうよ～！

今度はネスツの超兵器が大暴走！地球が特殊な磁場に覆われてしまう！人々や動物たちは地上にとどまる事ができず、空中を漂うしかなくなってしまうもん。そんな中、この磁場に適応できる数少ない人たちの中から、この事態を解決するために立ち上がる戦士が誕生する。彼らは、ネスツの超兵器を破壊して人々を救うために、ネスツ基地の自動防衛兵器や、ネスツの幹部たちと壮絶な戦いを繰り広げるんだ！

参戦キャラクターはネスツ編を中心に大量追加！ステージもすべて新規で基地内部や成層圏ステージなど盛りだくさん！！豪華声優陣によるフルボイスストーリーなど、ゲームボリュームは大幅アップ！な～んて、みんなもどんどん妄想してね！

さらに新システムとして、必殺技セレクトシステムと、スペシャルハイパーウルトラグレイト超必殺技を装備！さらに熱い対戦が楽しめるだもん！


・・・というようなスペシャルなKOF SKY STAGE、「ぜひ見てみた～い」というみんなは、どしどしお手紙を頂戴ね！


といったところで、そろそろいつもの　<strong><font color=#FF66CC>きゅもも～ん！</font></strong>]]>
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   <title>人に私を倒すことなどできはしない</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/archives/2010/04/post_29.html" />
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   <published>2010-04-22T07:07:51Z</published>
   <updated>2010-04-22T12:53:02Z</updated>
   
   <summary>こんにちは。 今週はオロチを CHARACTER ページに追加しました。 最終ボ...</summary>
   <author>
      <name>パニール</name>
      
   </author>
         <category term="サイト担当 パニール" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/">
      <![CDATA[こんにちは。

今週はオロチを <a href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/character/orochi_boss.html">CHARACTER</a> ページに追加しました。
最終ボスです。感慨深いものがあります。

<img src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/character/img/b_index_orochi_boss.jpg" alt="orochi">

早速オロチの紹介に入りたいところですが、
先週ご紹介した<a href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/character/chris_boss.html">クリス</a>に苦戦してオロチまでたどり着けないという方が
予想以上に多いことが判明（ソースは開発スタッフ）。

そこで、今回のブログは<strong> [STAGE 5 ボス特集] </strong>としまして
はじめにクリスの超必殺技「Дайчи о Харау Гока （だいちをはらうごうか）」の対策、
次にオロチの超必殺技「混（まろかれ）」の対策をお話ししたいと思います。]]>
      <![CDATA[<strong><font size="4">■クリス対策</font></strong>

クリスの超必殺技は前半攻撃（小さな弾攻撃）と後半攻撃（大きな弾攻撃）に分かれます。
まず前半の小さな弾攻撃ですが・・・・

なんと、画面の左下と右下が<strong><font color="#FF0000">安全地帯</font></strong>です。
後半攻撃の事を考えると左下が特にお勧めです。
<img alt="100422_S01.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100422_S01.jpg" width="314" height="254" />


次に後半の大きな攻撃ですが、小さな弾がなくなって大きな弾がせまってきたら・・・
左下の場合は少しずつ前に進むと綺麗によけられます（パチパチパチ）。
右下の場合は少し左にずれつつ少し上がってとタイミングが難しいので左下に行きましょう。

<img alt="100422_S02.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100422_S02.jpg" width="474" height="254" />

また後半攻撃は無敵になれる必殺技があるキャラは大弾がくるタイミングに合わせて使っても避けられます。その中でも今日は特にアテナさんの素敵なテレポートを紹介。

<img alt="100422_S03.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100422_S03.jpg" width="474" height="254" />

<strong><font size=4 color="#FF0000">必殺「その場テレポート」</font></strong>
画面下や左右の隅でそれ以上その方向に動けないようにして（画面下ならレバー下、写真では右下なので右下レバー入れが楽）タイミングを合わせてテレポートすると一旦消えてその場に再び現れるので位置を見失わずに済むので非常に便利です！
ゲージがMAXまで溜まっていれば 3連続で出せる（無敵状態）ので
クリスの超必殺技だけでなく色々な場所で役に立ったりします。

<strong><font size="4">■オロチ対策</font></strong>

まずはオロチの超必殺技をご覧ください。

<strong>
【必殺技】
「混（まろかれ）」</strong>

<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EL-Hk6o9kRU&hl=ja_JP&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EL-Hk6o9kRU&hl=ja_JP&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>

見ていただいた通り、オロチの超必殺技は規則正しい攻撃です。
ただ、弾の間隔などが狭いので、動き回らず、じっと耐えて見切るようにしましょう。

では、対策です。

<img alt="100422_S10.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100422_S10.jpg" width="180" height="230" />

画面中央下の位置にいると綺麗に菱形の隙間に入る事ができます。
ここを主戦場にするとオロチが正面にいるのでプレイヤーの攻撃が当たるのでお勧めです。

<img alt="100422_S11.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100422_S11.jpg" width="180" height="230" />

中央ピッタリの位置にいると上のような黒弾の場合は当たりません。
中央で動かずショットをうち続けるのがおススメです。

<img alt="100422_S12.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100422_S12.jpg" width="370" height="230" />

上の図のような黒弾は危険、当たります。
その時は左右にチョンよけしてまた中央に戻りましょう。
「正面に詰まった黒弾が来た時だけちょっとだけ避ける」を繰り返すと比較的楽に倒せます。


その他、弾避けではないのですが、オロチの体力は他のボスの約半分程度しかないことを利用した挑発を用いたラッシュ＆弾消しが有効です。ボムに猶予がある状況であれば、
　
ゲージを削りきる直前に挑発
　⇒弾を消してゲージを削りきる
　⇒次の攻撃が届くまでショットや必殺技でゴリゴリ削る
　⇒攻撃が届きそうになったらボム
　⇒引き続きゴリゴリ削る

など、正にゴリ押しと言える戦法が有効。



クリス＆オロチ対策、いかがだったでしょうか。
これを参考に、1周ワンコインクリアを目指してください！

さて、来週のブログは STAGE 5 のご紹介ですが、キモより何やら発表があるそうです。
ご期待あれ。]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>さぁ！見てごらん、僕の炎</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/archives/2010/04/post_38.html" />
   <id>tag:game.snkplaymore.co.jp,2010:/official/kof-skystage/blog//11.435</id>
   
   <published>2010-04-15T09:15:07Z</published>
   <updated>2010-04-15T10:31:26Z</updated>
   
   <summary>こんにちは。 今週は炎のさだめのクリスを CHARACTER ページに追加しまし...</summary>
   <author>
      <name>パニール</name>
      
   </author>
         <category term="サイト担当 パニール" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/">
      <![CDATA[こんにちは。

今週は炎のさだめのクリスを <a href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/character/chris_boss.html">CHARACTER</a> ページに追加しました。

<img alt="クリス" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/character/img/b_index_chris_boss.jpg" width="172" height="102" />

ボスキャラクター紹介も、ついに STAGE 5 まで辿り着きました。
STAGE 5 はそれまでの STAGE と比べて道中が長く、敵の激しい攻撃に耐え続けねばなりません。
]]>
      <![CDATA[特に、STAGE 途中のスタジアムを越え、背景が紫色の渦巻いた空間に変わったあたりで
「激しい攻撃だった…背景が変わったからそろそろボスか…」と気を抜いていると、
「もうちょっとだけ続くんじゃ」と現れる雑魚敵に撃ち落とされます。
お気を付け下さい。

がんばって道中をのりきると、オロチ四天王最後の一人が全力でおもてなしをしてくれます。

<br/>
<img alt="100415_10.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100415_10.jpg" width="200" height="267" />
「エイッ！」

<img alt="100415_11.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100415_11.jpg" width="200" height="267" />
「ほぉら！」

<strong>
【必殺技】
「Дайчи о Харау Гока （だいちをはらうごうか）」</strong>

<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gnglB_MAZcs&hl=ja_JP&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/gnglB_MAZcs&hl=ja_JP&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>


苦戦の末クリスを撃破すると、画面に青白い光が降り注ぎ…
最後の敵が現れます。]]>
   </content>
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   <title>裏設定を明かしちゃう  ステージ4</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/archives/2010/04/_4_1.html" />
   <id>tag:game.snkplaymore.co.jp,2010:/official/kof-skystage/blog//11.432</id>
   
   <published>2010-04-08T11:53:37Z</published>
   <updated>2010-04-08T12:10:36Z</updated>
   
   <summary>ふよふよ～最近巷ではなんとかXIIIとかが話題になってるけど、 ボクも負けずに頑...</summary>
   <author>
      <name>キモ</name>
      
   </author>
         <category term="大空の妖精　キモ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/">
      <![CDATA[ふよふよ～最近巷ではなんとかXIIIとかが話題になってるけど、
<font color=#FF66CC><strong>ボクも負けずに頑張るよ～と大空の妖精キモで～す。</strong></font>

ようやく道半ばを越えた「マル秘話ステージ編」、なんだかんだで第四回！
いやー、よくここ（ステージ４）まで到達したねぇ。
アーケードでここまで来るには、相当なやり込みが必要だと思うけど、
みんな公式サイトや雑誌の紹介見るとか、上手い人のプレイを見て研究するとかしてがんばってね～。]]>
      <![CDATA[さーて、肝心のステージ４！ここは分かりやすいねぇ、どっから見ても中国だよ。
見て、あの廬山の大瀑布…ではなく、中国チームのステージや修行場をイメージさせる雄大な風景。
少し進んだ建物なんかは、紫苑のステージかな？
と思わせる、何とも平和な風景が続くねぇ。（空はとんでもなく大騒ぎだけどネ！）

<img alt="100408_03.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100408_03.jpg" width="371" height="240" />

とのんびりしていたら、なんか雰囲気が変わってきたよ！
大地はひび割れ、とっても乾いた風に支配されていく風景…これは本当に中国なのか！？

<img alt="100408_06.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100408_06.jpg" width="371" height="240" />

というところで、みなさんお待ちかねの隠しネタ「各ステージ裏設定」の時間だよ！


いい加減まえおきは無しで行っちゃうけど、みんな大丈夫だね？
はじめて~という人は、ちゃんと第一回から読んでね！

さて今回のステージ４は「本殿～神の鎮座される場所」になってるもん！
ま、神さまのいる所と言っても、出てくるのは神というよりは悪魔といった方が正しいと思ってしまう、
ロクでもないボスキャラだけどネ！


そういえば、社（神社にぴったり過ぎだよ、この名前・・・）と一緒に出てくる石の柱や、
ゲーニッツの生み出す竜巻は、さだめし境内の石燈籠か。

導くのは人でも神でもなく、異次元に巣食う、オロチの眷族。
本体に近づくたびに大きさ・強さが増し、プレイヤーを絶望の淵に誘うその力は、
あたかも日の光を打ち消し、夜の闇へと人を引きずり込もうとしているかのよう。

生み出される無数の弾は、本殿の周りに敷き詰められた玉砂利のごとし…って、それは強引すぎかなぁ。
（ボスの攻撃は、玉砂利どころじゃないっ！て話もあるけどね！）

<img alt="100408_07.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100408_07.jpg" width="371" height="240" />



<font size=4 color=#FF66CC><strong>さて、いよいよ大詰め、ラストステージに　きゅもも～ん！</strong></font>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>さぁ、神に祈りなさい。</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/archives/2010/04/post_37.html" />
   <id>tag:game.snkplaymore.co.jp,2010:/official/kof-skystage/blog//11.429</id>
   
   <published>2010-04-01T12:02:04Z</published>
   <updated>2010-04-01T12:55:07Z</updated>
   
   <summary>こんにちは。 今日は、STAGE 4 ボスの一人、 吹き荒ぶ風のゲーニッツを C...</summary>
   <author>
      <name>パニール</name>
      
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         <category term="サイト担当 パニール" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/">
      <![CDATA[こんにちは。

今日は、STAGE 4 ボスの一人、
吹き荒ぶ風のゲーニッツを <a href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/character/goenitz_boss.html">CHARACTER</a> ページに追加しました。

<img alt="ゲーニッツ" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/character/img/b_index_goenitz_boss_f2.jpg">
]]>
      <![CDATA[シェルミー、社、クリス、そしてゲーニッツのオロチ四天王の中で、
私にとって一番印象が強いキャラクターが、ゲーニッツです。

竜巻で行動を制限した上、隙を見せるとカマイタチで撃ち落とす「KOF'96」での姿は、
多くのゲーマーのトラウマになったのではないでしょうか。


<strong>【必殺技】
「ЯМИДОКОКУ（やみどうこく）」</strong>

<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZskcdW9JkSw&hl=ja_JP&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZskcdW9JkSw&hl=ja_JP&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>

左右端に出現する竜巻が行動範囲を制限し、
短い間隔で打ち出される交差弾をさばいた上で
自機狙いのカマイタチを誘導しなければいけないというコンビネーションです。

こ、このコンビネーションはまさしくゲーニッツ…]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>調子こいてんじゃねぇぞコラー！</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/archives/2010/03/post_35.html" />
   <id>tag:game.snkplaymore.co.jp,2010:/official/kof-skystage/blog//11.420</id>
   
   <published>2010-03-25T06:23:35Z</published>
   <updated>2010-03-25T11:05:24Z</updated>
   
   <summary>こんにちは。 今日は、STAGE 4 ボスの一人、 乾いた大地の社 を CHAR...</summary>
   <author>
      <name>パニール</name>
      
   </author>
         <category term="サイト担当 パニール" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/">
      <![CDATA[こんにちは。

今日は、STAGE 4 ボスの一人、
乾いた大地の社 を <a href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/character/yashiro_boss.html">CHARACTER</a> ページに追加しました。

<img alt="乾いた大地の社" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/character/img/b_index_yashiro_boss_f2.jpg">]]>
      <![CDATA[この記事の下の方に掲載した動画をご覧いただけばわかるのですが、
社は、オプション的な柱をひきつれて登場します。
この柱オプション、『KOF'97』の
オロチチームステージ背景に出てくる柱がモチーフです。

<img alt="100325_02.PNG" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100325_02.PNG" width="304" height="224" />

上の写真では健在な柱ですが、
シェルミーのラウンドに進むと雷の直撃を受けて柱が崩壊。
続く社のラウンドでは跡形もなくなり、台座から溶岩があふれ出ています。

<img alt="100325_03.PNG" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100325_03.PNG" width="304" height="224" />
<img alt="100325_04.PNG" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100325_04.PNG" width="304" height="224" />
<br>
<strong>【必殺技】
ХОЭРУ ДАЙЧИ（咆える大地）</strong>

<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-VrqlLe9NmU&hl=ja_JP&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-VrqlLe9NmU&hl=ja_JP&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>

必殺技、ХОЭРУ ДАЙЧИ（咆える大地）は
柱の破片と通常弾のコンビネーション。
柱が崩れるあたりが『KOF'97』のオロチチームステージ背景を彷彿とさせます。
柱の破片は破壊できますので、あせらずに通常弾を誘導してください。]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>裏設定を明かしちゃう  ステージ3</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/archives/2010/03/_3.html" />
   <id>tag:game.snkplaymore.co.jp,2010:/official/kof-skystage/blog//11.415</id>
   
   <published>2010-03-18T08:14:41Z</published>
   <updated>2010-03-18T09:09:55Z</updated>
   
   <summary>春の陽気に誘われて～ フニャフニャと登場～大空の妖精キモで～す。 のんびりまった...</summary>
   <author>
      <name>キモ</name>
      
   </author>
         <category term="大空の妖精　キモ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/">
      <![CDATA[春の陽気に誘われて～
<font color=#FF66CC><strong>フニャフニャと登場～大空の妖精キモで～す。</strong></font>

のんびりまったり続いている「マル秘話ステージ編」、
ようやく第三回ということで、やっとステージ３までたどり着いたよ。
<strong>初心者には、拝む事すらできないと言われているステージ３。</strong>まだの人も絶対ここまでたどり着いてね～。
]]>
      <![CDATA[その、ステージ３だけど、ここは一体どこだろう。
なんだかよく分からなくて、
それでいて色々思いだすような懐かしさも持っている・・・。

<img alt="100318_03.png" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100318_03.png" width="240" height="320" /><img alt="100318_04.png" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100318_04.png" width="240" height="320" />

実はここは、「ヨーロッパ全域」を舞台にしているんだもん。
KOFにちなんだ、いろんな地域をモデル化しているので、よく分からなかったという訳。
開幕は闘牛場（スペイン）で、
次は銅像の立ち並ぶ街並み（イタリア）、
さらに田園風景・・・ここはどこだ？ポーランド？そんなの知らないモン。

様々な地域を通り抜け、最後に現れるは城！
聞いた話では、特にモチーフは無いという事だけど、そんなこと無いに決まってるもん。
城と言えばあの男、あの男がやって来る・・・
空中を！椅子に座って！赤い絨毯の上を！

<img alt="100318_01.png" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100318_01.png" width="260" height="382" />

きゃはははは！この演出は、ある意味本作最大ヒットだもん！



と、と、ところで、隠しネタ「各ステージ裏設定」の巻！

これまでも
「KOF SKY STAGE」のステージ全体には一つのテーマが与えられている、
という話をしていたけど、
ステージ３は「異世界の中心へ～参道から拝殿」として設定されているんだよ。

淡く光る巨大な石柱が整然と立ち並ぶ様は、まるで参道に建てられた燈籠のよう。
これまで以上に激しさを増す敵の攻撃をくぐりぬけ、進んだ先に現れるのは、
まさしく拝殿を守るかのような巨大飛行物体。

ボスが現れるお城は、参道の先にある「拝殿」を模したものと考えられるね。
お参りするのに賽銭を投げ入れるように、
自分たちの生命を投げ入れる覚悟で臨まないと、勝てる気すらしないボス。

一見あんまりな感じだけど、これにはいろんな含みがあるんだろうね。きっと！


さて、そろそろ佳境に入ってきたところで、先のステージ調査に
<font size=4 color=#FF66CC><strong>きゅもも～ん！</strong></font>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>ジェノサイッ…カッター！</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/archives/2010/03/post_34.html" />
   <id>tag:game.snkplaymore.co.jp,2010:/official/kof-skystage/blog//11.407</id>
   
   <published>2010-03-11T09:10:00Z</published>
   <updated>2010-03-11T09:30:22Z</updated>
   
   <summary>サイト担当のパニールです。 本日は STAGE 3 ボスのもう一人、 ルガール・...</summary>
   <author>
      <name>パニール</name>
      
   </author>
         <category term="サイト担当 パニール" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/">
      <![CDATA[サイト担当のパニールです。


本日は STAGE 3 ボスのもう一人、
<strong>ルガール・バーンシュタイン</strong> を <a href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/character/rugal_boss.html">CHARACTER</a> ページに追加しました。

<img alt="ルガール" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/character/img/b_index_rugal_boss_f2.jpg">]]>
      <![CDATA[「KOF SKY STAGE」では
ボスと戦っている感じを出来る限り格闘ゲームの雰囲気に近付けているのですが、
ルガールは特にその雰囲気が残っているボスです。

<img alt="100311.PNG" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100311.PNG" width="288" height="188" />
<font color="33CC00">（ジェノサイッ…）</font>

<strong><font color=#3366FF>そんなルガールの必殺技はやはりカイザーウェイブ。</font></strong>

本家の格闘ゲームのカイザーウェイブも
大きすぎてジャンプで回避することが困難でしたが、
「KOF SKY STAGE」でも画面の半分を覆う巨大さです。

ルガールの正面にいては被弾してしまいますが、
カイザーウェイブの届かない画面端にも通常弾がばら撒かれてくるので、
かわすのはなかなか難しいのではないでしょうか。

<strong>【必殺技】
カイザーウェイブ</strong>

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XaItBYefUMo&hl=ja_JP&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/XaItBYefUMo&hl=ja_JP&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

<font color="33CC00">（なんという初見殺し…）</font>


<strong><font color=#3366FF>ですが、必殺技の無敵時間を緊急回避に使うことで、
カイザーウェイブの正面を難なくすり抜けることができます。</font></strong>

すり抜けられる必殺技は以外と多く、

<strong><font color=#FF0033>　京　　：ＬＶ３　百八拾弐式 
　アテナ：ＬＶ１　サイコテレポート 
　テリー：ＬＶ１　バーンナックル 
　テリー：ＬＶ３　バスターウルフ 
　クーラ：ＬＶ３　ダイアモンドエッジ 
　舞　　：ＬＶ２　超必殺忍蜂</font></strong>

がすり抜け可能です
（クーラのダイアモンドエッジで抜けるのはかなりシビアですが、可能です）。



<img alt="100311_2.png" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100311_2.png" width="191" height="157" />
<font color="33CC00">（庵は残念ながらありません。）</font>



見た目にも格好良い戦闘シーンを演出できるので、ぜひお試しください。


では、また。]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>ボスの分岐条件は</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/archives/2010/03/post_33.html" />
   <id>tag:game.snkplaymore.co.jp,2010:/official/kof-skystage/blog//11.404</id>
   
   <published>2010-03-04T09:15:28Z</published>
   <updated>2010-03-04T10:02:23Z</updated>
   
   <summary>こんにちは。 サイト担当のパニールです。 雑誌などでボスの分岐条件が公開されまし...</summary>
   <author>
      <name>パニール</name>
      
   </author>
         <category term="サイト担当 パニール" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/">
      <![CDATA[こんにちは。
サイト担当のパニールです。

雑誌などでボスの分岐条件が公開されました。
<strong><font color=#33CC00>すべてのボスと闘っていただきたい！</font></strong> ところですが、
闘いやすいボスのルートを選べば攻略に役立つこと間違いなしですので、
是非、自分だけの分岐ルートで遊んでみてください。

<strong><font color=#3366FF>ボスの分岐条件は
「リザルト画面に入る時にキャラの位置が左側か右側か」です。</font></strong>


さて、本日は STAGE 3 ボスのうちの一人、
<strong>荒れ狂う稲光のシェルミー</strong> を <a href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/character/shermie_boss.html">CHARACTER</a> ページに追加しました。

<img src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/character/img/b_index_shermie_boss_f2.jpg" alt="荒れ狂う稲光のシェルミー">]]>
      <![CDATA[<strong><font color=#FF0033>「KOF SKY STAGE」のヒロアキさんのイラストの中で、
開発チームに一番人気なのがシェルミーだったりします。</font></strong>

<strong>【必殺技】
ЩУКУМЭЙ、ГЭНЭЙ、СИНСИ（しゅくめい・げんえい・しんし）</strong>

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/woRjNCJOntI&hl=ja_JP&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/woRjNCJOntI&hl=ja_JP&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>


必殺技の ЩУКУМЭЙ、ГЭНЭЙ、СИНСИ（しゅくめい・げんえい・しんし）は、
スライドキックの後の通常弾が曲者。
早いスライドキックに惑わされず、避けられる箇所をしっかり見極めてください。


では、また。
]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>サウスタウンを飛べ！</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/archives/2010/02/post_31.html" />
   <id>tag:game.snkplaymore.co.jp,2010:/official/kof-skystage/blog//11.403</id>
   
   <published>2010-02-26T13:33:49Z</published>
   <updated>2010-02-26T13:59:05Z</updated>
   
   <summary>またもや登場しました～　 スカイフェアリーこと、大空の妖精キモでーす。 前回のス...</summary>
   <author>
      <name>キモ</name>
      
   </author>
         <category term="大空の妖精　キモ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/">
      <![CDATA[またもや登場しました～　
<font color=#FF66CC><strong>スカイフェアリーこと、大空の妖精キモでーす。</strong></font>

前回のステージの話はどうだったかな？
<font color=#FF0033><strong>今回も引き続き、ステージ2の話なんかしちゃうよ。</strong></font>
とっくに全ステージクリアしている人もいると思うけど、
ぜひ思い出しながら読んでみてね！]]>
      <![CDATA[さて、ステージ1は、「江坂」のイメージだったけど、
ステージ2はみんな分かるかな？
<font color=#0000FF><strong>ちょっと難しいかもしれないけど、ここはかの有名なサウスタウン！</strong></font>
その中の様々な地形がモチーフになってるんだもん。
みんな、いくつ分かるかな？

<font color=#0000FF><strong>最後はもちろん「ギースタワー」。</strong></font>

<img alt="r02_bg05.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/r02_bg05.jpg" width="180" height="240" />

普段は見れない上からの視点なので、結構イメージが違うけど、
<font color=#FF0033><strong>赤い袴の人も落ちていくんで、間違いないよね！</strong></font>

と言ったところで、目玉ネタ「各ステージ裏設定」の巻！

ステージ1で紹介したとおり、
「KOF SKY STAGE」のステージ全体には一つのテーマが与えられているんだ。
<font color=#33CC00><strong>そしてステージ2は「結界内～現実から異世界」として設定されているよ。</strong></font>

ステージ開始直後に迫ってくる<font color=#FF0033><strong>2本の巨大な柱。</strong></font>

<img alt="r02_bg01.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/r02_bg01.jpg" width="180" height="240" />

その間をくぐって、戦士たちは結界の中に飛び込んで行くんだ。
その後に現れる地面にまっすぐ伸びる線路は、まるで進むべき方向を示す道のよう。

謎の力の源から湧き出てくるような敵の攻撃は更に激しさを増し、
<font color=#FF0033><strong>進むたびに色濃く立ち込める霧は、
結界の中心部へ進もうとする侵入者に対する警告にも感じられるね。</strong></font>


ザコ敵の攻撃をかいくぐると、この結界の封印者がさらなる試練を用意しているよ！
ボクはやっぱり楽勝なんで、もっと先のステージに
<font size=4 color=#FF66CC><strong>きゅもも～ん！</strong></font>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>今日は盛りだくさん！</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/archives/2010/02/post_32.html" />
   <id>tag:game.snkplaymore.co.jp,2010:/official/kof-skystage/blog//11.401</id>
   
   <published>2010-02-25T07:25:35Z</published>
   <updated>2010-02-25T10:06:11Z</updated>
   
   <summary>こんにちは！yuzukoです。 もうすぐ2月も終わりですね。春が待ち遠しい～ さ...</summary>
   <author>
      <name>yuzuko</name>
      
   </author>
         <category term="PR担当　yuzuko" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/">
      <![CDATA[こんにちは！<strong><font color=#FF9900>yuzuko</font></strong>です。
もうすぐ2月も終わりですね。春が待ち遠しい～

さて、雑誌掲載情報をお伝えします。
<strong><font size=4 color=#FF0033>2月25日（木）発売の週刊ファミ通、
新着ゲーム通信にて</font></strong>
<strong><font size=4 color=#33CC00>XBLA版『KOF SKY STAGE』の記事が掲載されています。</font></strong>
（2002UMも掲載！ちなみにこの2タイトル配信時期が変更になり、
02UMが春、KSSが夏の予定です。しばしお待ちを！）

<strong><font size=4 color=#FF0033>2月27日（土）発売の月刊アルカディアにて、</font></strong>
<strong><font size=4 color=#3366FF>AC版『KOF SKY STAGE』攻略記事も掲載されています。</font></strong>
（エキストラボスや皆が気になってるアノ情報も…
そして、去る13日に実施されたイベントレポートも掲載されてますよ。
そして、この号は<strong><font color=#FF9900>NEOGEO20周年特集掲載号</font></strong>となっております！！）


まだまだつづきます。
<br>]]>
      <![CDATA[イベントまであと2日！

<img alt="poster" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100225_01.jpg" >

<strong><font size=4 color=#33CC00>27日に開催されるイベント
<a href="http://www.xbox.com/ja-JP/event/shootingfesta2010/">「Xbox 360 シューティングフェスタ 2010」</a>に
XBLA版『KOF SKY STAGE』をプレイアブル出展！</font></strong>
秋葉原にお越しの際はぜひご参加下さい。
<br>

それから、本日NEOGEO20周年を記念した
<strong><font size=4 color=#FF0033><a href="http://neogeomuseum.snkplaymore.co.jp/">「NEOGEO MUSEUM」</a>サイトを
オープンしましたっ！</font></strong>

<img alt="100225_02.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100225_02.jpg" width="460" height="308" />

どれもこれもNEOGEOファン垂涎のコンテンツになっております。
公式では初公開となります、NEOGEOタイトルリスト。
そういえばこんなシューティングゲームあったなぁと思いだして頂ければ幸いです。
<br>

最後にひとつだけ。

<strong><font color=#FF9900>あの雑誌は、この絵が目印 ↓</font></strong>

<img alt="100225_03.jpg" src="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/100225_03.jpg" width="250" height="354" />

＜＜月刊アルカディア2010年4月号（2月27日発売）より＞＞
実際は黄色い表紙です。
<strong><font color=#FF9900>振りかえりながら微笑んで、テリーが皆さんを待っています！！
チェックしてみてください。</font></strong>


ではまた！]]>
   </content>
</entry>

</feed>

